战士 (Fighter)

【描述暂缺】

建议的背景 (选取一项 ):角斗士、狙击手、贵族后代、士兵。

建议的个人特色 (选取一项 ):挑战者、侍从、领导者、殉道者、雇佣兵、孤儿、叛军、变节者、皇室成员、探求者、老实人、战略家、理论家。

角色特性

你可以从以下选择一项或多项特性添加到你的角色上:

沙场磨炼 (Comrade in Arms) :【描述暂缺】

科班出身 (Formally Trained) :【描述暂缺】

熟能生巧 (Practice Makes Perfect) :【描述暂缺】

无师自通 (Self-Taught) :【描述暂缺】

【经典台词暂缺】

伤疤

【描述暂缺】

替代能力:躲闪攻击 (Elusive Attack)

需要等级:6级

代价:若你选择了此能力,则你在6级时不增加额外的战士专长。

效果:6级时,你掌握了攻守一体的技巧,你可以使用你最高的基础攻击加值,以全回合动作一次攻击。这样在你下一轮行动前你都获得+2的躲闪AC。在11级时变为+4,16级时变为+6。

替代能力:反击 (Counterattack)

需要等级:12级

代价:若你选择了此能力,则你在12级时不增加额外的战士专长。

效果:12级开始你学会阻止敌人的进攻来创造一次有力的反击的机会。用最高的基础攻击加值以一个全回合动作与敌人近身战斗,这样你在下一次攻击前都可以直接反击一次敌人的近身肉搏。

替代能力:会心一击 (Overpowering Attack)

需要等级:16级

代价:若你选择了此能力,则你在16级时不增加额外的战士专长。

效果:16级时,你可以把自己的攻击凝聚为一次致命的打击。以一个全回合动作,用自己的最高攻击加值进行攻击,这次攻击能够造成双倍伤害,你在你下一次回合开始前的其它攻击也一样。